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 Les Guildes

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MessageSujet: Les Guildes   Les Guildes Icon_minitimeSam 29 Fév - 9:53

La Guildes des Brasseurs
Cette guilde, comme toutes les autres, est une organisation indépendante des Seigneuries qui regroupe tous les individus d’un même domaine, dans une sorte de corporation, afin de défendre leurs intérêts communs.
La Guildes des Brasseurs est donc composée de brasseurs de tout le continent, et est implantée à Vermont, la Cité Gastronome. Luttant pour vendre leurs bières partout autour du monde et concurrencer les autres boissons (notamment le vin), elle négocie auprès des toutes les auberges de Cydonia pour arriver à ses fins.
Elle a pour Président un certain Karmelik, un Nain qui n’hésite pas à user de son influence jusqu’aux Seigneurs eux-mêmes, afin que ces derniers fassent promotions de la bière !

La Guilde des Bucherons et des Chasseurs
Basée à Sombrebois, cette guilde regroupe tous les individus vivant de la Forêt Noire, mais également des bucherons,  chasseurs ou tout autre personne vivant de la forêt.
Ils se sont associés afin de pouvoir assurer leur sécurité dans leurs travaux, mais également pouvoir se mettre d’accord sur la mise sur le marché de leurs produits. Ils sont présidés par un Humain du nom de Vladius.

Guilde des Chercheurs de Trésors
Composé principalement (à 99%) de Nain, cette guilde permet aux chercheurs de trésors de s’organiser entre eux pour différentes expéditions, le partage d’infos, la mise en place de transactions,… et surtout s’assurer que personnes d’autre à part EUX ne pillent les trésors ! Ils sont présidés par un Nain du nom de Svarok.

Guilde des Ingénieurs
Basée à Miradion, cette guilde est une des plus riches et des plus puissantes du continent. Toutes les grandes entreprises de la cité Gobeline y sont membres, leur permettant de faire poids à travers tout le continent pour imposé leur volonté. Le seigneur de Miradion lui-même ne peut s’opposer à eux tellement leur influence dans la cité est totale.
Mais ils ne comptent pas s’arrêter là, leur ambition est de s’étendre bien au-delà de la petite île de Mako et de Cydonia. On ne sait pas vraiment qui est la tête de cette guilde, les Gobelins étant peu ouvert sur la transparence…

Guilde des Magiciens
Cette organisation d’Antaris est un rêve pour tout magicien de ce nom. Synonyme d’excellence, cette guilde ne recrute que ceux manipulant la magie avec maîtrise et sagesse. Leurs missions est diffuser la connaissance et les bonnes pratiques magiques à travers le monde, et d’empêcher tout acte contraire.
De temps à autre, ils organisent même des spectacles et des parades dans certaines cités afin de montrer leurs talents et les bons côtés de la magie. Ils sont présidés par un Druide Elfe du nom de Talenär.

Guilde des Marchands
Cette guilde est la plus répandue à travers Cydonia. Toute cité commerçante digne de ce nom possède un comptoir de la guilde des Marchands. Composée d’individus de toutes races, cette organisation rassemble bon nombre de marchands qui y cotisent afin de bénéficier de nombreux avantages : conseils financiers et fiscals, prêts, partenariats,…
Ce réseau de commerçant favorise le développement de commerces et entreprises partout sur le continent. A sa tête se trouve un Gobelin du nom de Patrok, le genre d’individu qu’il vaut mieux avoir en ami qu’en ennemi…

Guilde des Marins
Basée à Fessebouc, cette guilde est composé princiapelement de capitaines de navires, ainsi que de leurs équipages, afin de faciliter et sécuriser au maximum les transports maritimes. La piraterie étant très fréquente autour de Cydonia, notamment sur les voies commerciales entre les grandes cités, les capitaines et armateures de navires se sont très réunis pour assurer la sécurité de leurs bateaux. Ainsi, grâce à la Guilde ils échangent de nombreuses informations sur les activités de pirates, le temps, et peuvent même recruter des mercenaires pour sécuriser les transports. Ils sont dirigés par une légende des mers, un Vampire que l’on nomme Capitaine Zarius.

Guilde des Mineurs
La Guilde des Mineurs se situe à Cadila et n’est quasiment constituée que de Nains. Toutes les grandes compagnies minières y sont adhérentes afin de réguler le marché minier et faciliter l’exploitation de certaines mines dangereuses. Elle est dirigée par le célèbre Kigan, dont sa compagnie minière est la plus puissante de toutes.

Guilde des Voleurs
Composée de roublards, dont beaucoup sont des Elfes Noirs, cette organisation est basée, selon les rumeurs, à Fer-Port. Mais vu les activités illégales à laquelles elle se prête, personne n’en a vraiment la certitude. Elle constitue un réservoir de voleurs expérimentés, que l’on peut contacter pour demander un « service » ou pour trouver du travail. En revanche, on ne sait pas qui dirige cette guilde.
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