Niveau 1 (Coût : 1 Pa / 2 Pm, Diff. 5) :- Essaim: sort permettant de faire venir un essaim d'abeille qui va attaquer la cible.
Dégâts: 5 + 1D6
Niveau 2 (Coût : 2 Pa / 4 Pm, Diff. 10) :- Lianes folies: sort permettant de faire venir des lianes qui immobiliseront l'adversaire voulus.
Effet: jet physique + courage diff.15 pour en sortir
- Soins des plantes: sort permettant de regagner quelques points de vie grâce aux plantes.
Soins : 2D10
- Loup: sort permettant d'invoquer un loup commun au combat
Durée: MAG
- Serpent: sort permettant d'invoquer un serpent venimeux qui va attaquer la cible pour l'empoisonner
Dégâts: 1D6/tour
Durée : MAG
Niveau 3 (Coût : 3 Pa / 6 Pm, Diff. 13) :- Gourdin magique : permet d'invoquer un gourdin utilisable comme son arme principale
Dégâts : Phy + 3 + 2D6
Durée : MAG
- Armure d'écorce : permet de protéger le lanceur du sort par une épaisse armure de bois massif
Protection : 10 (30 contre arme contondante)
Durée : MAG
Niveau 4 (Coût : 4 Pa / 8 Pm, Diff. 15) :- Ours: sort permettant d'invoquer un Ours Commun pour qu'il aide le groupe. (Stat:
https://worldofcydonia.forumgratuit.org/t221-les-ours-communs)Durée : MAG
- 2e Invocation: permet de convoquer deux invocations en même temps
- Sol mouvant : permet de transformer le sol sous ses ennemis en sable mouvant (physique + acrobatie diff.15 pour en sortir)
Rayon : MAG
Durée : MAG
Niveau 5 (Coût : 5 Pa / 10 Pm, Diff. 18) :- Griffon: sort permettant d'invoquer un griffon pour qu'il aide le groupe (peut transporter un personnage)
Durée : MAG
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A partir de l'ordre : Esprit de la Forêt uniquement
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Niveau 6 (Coût : 6 Pa / 12 Pm, Diff. 20) :- Photosynthèse: sort permettant de regagner de la vie en la puisant du soleil.
PV regagnés: 1D10/tour
Durée: MAG
- Invocation Gardien: sort permettant d'invoquer un Gardien pour qu'il aide le groupe.
Durée: MAG
Niveau 8 (Coût : 8 Pa / 16 Pm, Diff. 25) :- Invocation de Gaya: permet d'invoquer une créature possédant toute les forces du vivant.