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 Les Mages Blancs

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Dieu
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MessageSujet: Les Mages Blancs   Les Mages Blancs Icon_minitimeSam 12 Mar - 5:34

Légende:

+PA: Point d'Apprentissage, c'est à dire le coût d'apprentissage du sort
+PM: Point de Mana, c'est à dire le coût de Mana pour lancer le sort



Niveau 6 (Coût : 6 Pa / 12 Pm, Diff. 20) :
- Téléportation: permet de se téléporter dans un lieu connu

- Invisibilité: permet de devenir invisible ou un des ses alliés.
Durée du sort = MAG

- Globe de protection: permet de protéger le lanceur du sort contre toutes attaques.
Durée: MAG
Résistance: opposition du jet pour le sort contre les dégâts de l'attaque

Niveau 7 (Coût : 7 Pa / 14 Pm, Diff. 23) :
- Résurrection: sort permettant de redonner la vie à un personnage avec 1/4 de ses PV et PM suivant les 2-3 minutes de sa mort.

- Régénération: permet de redonner tout ses points de vie et tout ses points de mana à un allié

- Grand Globe de protection:
permet de protéger le lanceur du sort et son groupe contre toutes attaques.
Durée: MAG
Résistance: opposition du jet pour le sort contre les dégâts de l'attaque

Niveau 8 (Coût : 8 Pa / 16 Pm, Diff. 25) :
- Globe d'invulnérabilité: permet de protéger le lanceur du sort contre toutes attaques.
Durée: MAG
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